到岗时间:不限
年龄要求:不限
性别要求:不限
婚况要求:不限
岗位职责:1、根据项目要求,制作符合项目风格的角色、道具及场景的模型材质贴图2、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求3、控制整体3D角色模型质量,确保正确的艺术风格,并绘制不同风格的角色贴图4、制作适合项目要求的材质,确保材质层在引擎渲染中的艺术完美实现5、配合设定、绑定、动画和渲染组制作所有资产清单
任职资格:1、大专及以上学历,美术类、设计类相关专业,有3年以上影视动画行业相关工作经验。2、能熟练使用MAYA、Zbruh、Substance Painter、Photoshop等软件建模及材质贴图的制作,熟悉UE4引擎材质经验者优先;3、有很强的艺术鉴赏力,能根据美术概念或设计精准的还原3D场景、角色、道具等;4、 有美术设计能力,能够在美术效果的基础上把握模型的合理性;5、有责任心,沟通协调能力强,具有较强的团队合作精神;6、有很强的抗压能力,热爱动画电影,对原创事业充满热情;, 7、有团队管理经验者优先录取;
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。